opengl ±×·¡ÇȽº ¼ö¾÷À» óÀ½ µè´Â ÄÄ°øÇеµÀÔ´Ï´Ù.
ÇöÀç ¿ÏÀü Ãʹݺθ¦ ¹è¿ì´Â ÁßÀä
Å° ÀÔ·ÂÀ» ¹Þ¾Æ¼ »ç°¢ÇüÀ» ¿òÁ÷ÀÌ´Â Äڵ带 ¸¸µå´Â ¹®Á¦¿¡¼
»óÇÏÁ¿ì·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â°Ç ¸¸µé¾ú´Âµ¥
¹Ý½Ã°è¹æÇâÀ¸·Î ¿¬¼ÓÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» º¸¿©¾ß ÇÏ´Â °Í¿¡¼ ¸·Çû³×¿ä
case 't':
case 'T':
for (; vx > -0.4;){
vx = vx - 0.1;
}
for (; vy > -0.4;){
vy = vy - 0.1;
}
for (; vx < 0.4;){<br />
vx = vx + 0.1;
}
for (; vy < 0.4;){<br />
vy = vy + 0.1;
}
break;
Á¦ ¸Ó¸®·Î´Â ÀÌ°Å ÀÌ»ó ³ª¿ÀÁú ¾Ê¾Æ¼...¤Ð
ÀÌ·¸°ÔÇÏ¸é ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¸ð½ÀÀº º¼ ¼ö ¾ø°í ±×³É ÃÖÁ¾ À§Ä¡·Î À̵¿ÇÑ ¸ð½À¸¸ º¸ÀÌ°Ô µÇ´õ¶ó±¸¿ä.
¾î¶»°ÔÇϸé T¸¦ ÀÔ·ÂÇßÀ» ¶§ ¹Ý½Ã°è¹æÇâÀ¸·Î ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î À̵¿ÇÏ´Â ¸ð½ÀÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´ÂÁö
Á¶¾ðÁ» ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. | |
|
¾î¶² ½ÄÀΰ¡¿ä ¤Ð?