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엔씨소프트, 2분기 영업익 1230억 전년비 9%↑ '선방'
분류: 테크홀릭
이름: techholic


등록일: 2022-08-12 13:30
조회수: 65 / 추천수: 0


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[테크홀릭] 엔씨소프트는 지난해 11월 출시한 '리니지W' 효과로 올해 2분기 연결기준 매출은 전년 동기 대비 17% 증가한 6293억원, 영업이익도 전년 동기 대비 9% 증가한 1230억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 

전분기 대비로 볼 때 주요 모바일 게임 매출이 줄어든 영향으로 매출은 20%, 영업이익은 50% 감소했다. 

지역별로 보면, 한국 매출은 4088억원으로 전년 동기 대비 15% 증가했으나 전분기 대비로는 19% 감소했다. 북미·유럽 매출은 399억원으로 전년 동기 대비 64%, 전분기 대비 7% 증가하며 성장세가 돋보였다. 아시아 지역은 1446억원을 기록했다. 

로열티 매출은 360억원으로 전년 동기 대비 21% 늘었으며 전체 매출의 35%를 차지했다.

모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 35% 증가한 4752억원을 기록했다. 이 가운데 지난해 출시한 '리니지W'가 2236억원으로 가장 큰 비중을 차지했다. 이어 '리니지M' 1412억원, '리니지2M' 962억원, '블레이드 & 소울 2'는 142억원이다.

다만 '리니지W'와 '리니지2M' 매출이 전분기 대비로는 40%, 24%씩 감소하면서 모바일 게임 매출은 26% 감소했다.

PC온라인 게임 매출은 '리니지' 257억원, '리니지2' 226억원, '아이온' 142억원, '블레이드 & 소울' 61억원, '길드워2' 272억원이다.

엔씨소프트는 "리니지M은 5주년 업데이트 효과로 전분기 대비 22% 증가하는 성과를 기록했다"며"길드워2는 올해 2월 출시한 세 번째 확장팩 매출이 본격 반영되며 전년 동기 대비 70% 증가하는 등 8개 분기 연속 전년 동기 대비 성장을 달성했다"고 설명했다.

영업비용은 전년 동기 대비 19% 증가, 전분기 대비 7% 감소한 5063억원이다. 인건비는 전년 동기 대비 11% 증가, 전분기 대비 5% 감소한 2066억원이다. 마케팅비는 전년 동기 대비 8%, 전분기 대비 44% 증가한 599억원을 기록했다.

엔씨소프트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 'TL', 배틀로얄 게임 '프로젝트R', 인터랙티브 무비 '프로젝트M', 수집형 RPG 'BSS' 등 글로벌 시장에서 점유율을 높이고 있는 다양한 장르의 신작을 개발 중이다.

#엔씨소프트 #IR #2Q #TL #프로젝트R #프로젝트M #BSS #리니지W #블레이드&소울 #아이온 #길드워2

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