¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)´Â 11¿ù 6ÀÏ ¼¿ï Àá½Ç ·Ôµ¥ ½Ã±×´Ï¿¤ È£ÅÚ¿¡¼ ¡®¿£ºñµð¾î AI ÄÁÆÛ·±½º 2018¡¯ÀDZâÀÚ°£´ãȸ¸¦ ¿°í, ÀΰøÁö´É°ú µö ·¯´× ºÐ¾ß¿¡¼ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¼º°ú¿Í ÃֽŠ±â¼úµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ´Â ÀÚ¸®¸¦ °¡Á³´Ù. ¿ÃÇØÀÇ ¡®¿£ºñµð¾Æ AI ÄÁÆÛ·±½º 2018¡¯Àº 3,000¿© ¸íÀÌ Âü¿©ÇØ ¿ª´ë ÃÖ´ë ±Ô¸ð·Î ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç, ÃÖ±Ù AI ¹× µö ·¯´× ±â¼ú ÇöȲ°ú ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷±ºÀÇ Àû¿ë»ç·ÊµéÀÌ ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù.
11¿ù 7ÀÏ ¼¿ï °³²±¸ ÄÚ¿¢½º ÄÁº¥¼Ç¼¾ÅÍ¿¡¼ ÁøÇàµÈ ¡®¿£ºñµð¾Æ AI ÄÁÆÛ·±½º 2018¡¯Àº 3,000¿© ¸íÀÌ Âü¼®ÇØ ¿ª´ë ÃÖ´ë ±Ô¸ð·Î ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç, ¿£ºñµð¾Æ¸¦ ºñ·ÔÇÑ ¾÷°è ¼±µµ ±â¾÷ÀÇ Àü¹®°¡µéÀÌ AI ¹× µö ·¯´× ±â¼ú ÇöȲ°ú ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷±ºÀÇ Àû¿ë »ç·Ê¸¦ ¼Ò°³ÇÏ´Â ½Ã°£À» °¡Á³´Ù. ÀÌ Çà»ç¿¡¼´Â ±âÁ¶¿¬¼³ »Ó ¾Æ´Ï¶ó ±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä AI °ü·Ã ±â¾÷, Çаè Àü¹®°¡µéÀÌ ¹ßÇ¥ÀÚ·Î Âü¿©ÇØ µö ·¯´×, ÀÚÀ²ÁÖÇà, ¿ÀÅä³ë¸Ó½º ¸Ó½Å, °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ(HPC) & ½´ÆÛÄÄÇ»ÆÃ, µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ & Ŭ¶ó¿ìµå µî 6°³ÀÇ ÁÖÁ¦ ÇÏ¿¡ ÃֽŠ±â¼ú Æ®·»µå¿Í »ê¾÷º° Çõ½Å»ç·Ê¸¦ ¼Ò°³ÇÏ´Â ¾à 40¿©°³ÀÇ ½ÉµµÀÖ´Â ¼¼¼ÇÀÌ ÁøÇàµÆ´Ù.
±âÁ¶¿¬¼³ÀÚ·Î ³ª¼± ¸¶Å© ÇعÐÅÏ(Marc Hamilton) ¿£ºñµð¾Æ ¼Ö·ç¼Ç ¾ÆÅ°ÅØó ¹× ¿£Áö´Ï¾î¸µ ºÎ¹® ºÎ»çÀåÀº ÄÄÇ»Æà ±â¼úÀÇ ¹Ì·¡¸¦ Á¶¸ÁÇϸç, ¿£ºñµð¾Æ°¡ ÀÌ¿¡ ¾î¶»°Ô ´ëºñ¸¦ ÇÏ°í ÀÖ´ÂÁö¸¦ ¼Ò°³Çß´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÌÁ¦ GPU¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ¿£µåÅõ¿£µå ¼Ö·ç¼Ç Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ °®Ãß°í ÀÖÀ¸¸ç 2018³â¿¡´Â ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú AI °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î Æ©¸µ(Turing) GPU ¾ÆÅ°ÅØó¿Í À̸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â GPU Á¦Ç°µé°ú ÇÔ²², ºòµ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® ¹× ¸Ó½Å·¯´× ¿ë ¡®·¡ÇÇÁî(RAPIDS) GPU °¡¼Ó Ç÷§Æû¡¯À» ¼±º¸À̱⵵ Çß´Ù°í ¼Ò°³Çß´Ù.
¡ã ¸¶Å© ÇعÐÅÏ ¿£ºñµð¾Æ ¼Ö·ç¼Ç ¾ÆÅ°ÅØó ¹× ¿£Áö´Ï¾î¸µ ºÎ¹® ºÎ»çÀå
¿£ºñµð¾Æ´Â DNN(Deep Neural Network) ±â¼úÀÌ »ç½Ç ¿À·¡ ÀüºÎÅÍ ÀÖ´ø ±â¼úÀÌÁö¸¸, ÀÌ°ÍÀÌ Çö½ÇÀûÀ¸·Î È°¿ë °¡´ÉÇØÁø °ÍÀº ÀÌ DNNÀ» GPU ±â¹Ý¿¡¼ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ 2012³â ÀÌÈĶó°í ¼Ò°³ÇßÀ¸¸ç, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ý¿¡¼ DNNÀ» ÅëÇØ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã´ë°¡ µµ·¡Çß´Ù°í ¹àÇû´Ù. ±×¸®°í ÀÌ DNNÀº ´Ù¾çÇÑ À¯ÇüÀÇ ºò µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ´Â µ¥¿¡ Ź¿ùÇÑ ´É·ÂÀ» ¹ßÈÖÇϸç, ¿À´Ã³¯ µö ·¯´×À» »ç¿ëÇÏ´Â »ê¾÷±ºÀº ¹æ´ëÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ º¸À¯ÇÑ »ê¾÷±ºÀ̸ç, ½ÇÁúÀûÀ¸·Î °ÅÀÇ ¸ðµç »ê¾÷±ºÀ̶ó°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
±×¸®°í ÃÖ±ÙÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀÎ ÀÚü AI °¡¼Ó±âÀÇ È°¿ë È®´ë¿¡ ´ëÇؼ´Â, ¸¹Àº ±â¾÷µéÀÌ ÀÚü AI °¡¼Ó±âÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ ³ª¼°í ÀÖÁö¸¸, AI ĨÀº ¿£ºñµð¾Æ¿¡ À־ ¾ÆÁÖ ÀϺκп¡ Áö³ªÁö ¾ÊÀ¸¸ç, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ºÎºÐÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù´Â Á¡À» °Á¶Çß´Ù. ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â ÅÙ¼Ç÷οìÀÇ °æ¿ì, ¿£ºñµð¾Æ´Â ¼ö ¹é ¸íÀÇ ¿£Áö´Ï¾î¿Í ÇÔ²² ÅÙ¼Ç÷οì 󸮸¦ GPU¿¡ ÃÖÀûÈÇÏ°í Àִµ¥, AI ĨÀ» ¼Ò°³¿¡ ±×Ä¡´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ½ÇÁ¦·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çϱâ À§Çؼ´Â ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ÃÖÀûȸ¦ À§ÇÑ ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇØÁø´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
¶ÇÇÑ Ä¨Àº ¼¹ö¿Í ÇÔ²² ÀÖ¾î¾ß Çϸç, ¿©·¯ ¼¹ö Á¦Á¶»çµé°ú žÀ縦 À§ÇÑ Çù·Âµµ ÇÊ¿äÇÏ°í, ¼ºñ½º ÇüÅ·ÎÀÇ Á¦°øÀ» À§ÇÑ Å¬¶ó¿ìµå ¼ºñ½º ¾÷üµé°úÀÇ Çù·Âµµ ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í µ¡ºÙ¿´´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² ¿£ºñµð¾Æ´Â AI Ĩ°ú °ü·ÃÇØ ¸Å³â 20¾ï ´Þ·¯ ÀÌ»óÀÇ R&D ÅõÀÚ¸¦ Ĩ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Ãø¸é¿¡µµ ÅõÀÚÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ¼Ò°³Çß´Ù.
ÃÖ±Ù È°¿ëÀÌ ´Ã¾î³ª°í ÀÖ´Â FPGA¿ÍÀÇ ºñ±³¿¡¼´Â, ASICÀÇ °æ¿ì µö·¯´×ÀÇ È°¿ë¿¡´Â ºü¸£°Ô ¹Ù²î´Â ¾Ë°í¸®Áò¿¡ ´ëÀÀÇϱ⠾î·Á¿î Á¡ µîÀÌ ´ÜÁ¡À¸·Î ²ÅÈ÷¸ç, ÀÌ·± Ãø¸é¿¡¼ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU´Â »õ·Ó°Ô µîÀåÇÏ´Â ´ëºÎºÐÀÇ ³×Æ®¿öÅ©µéÀÌ CUDA¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù´Â Á¡À» ¼Ò°³Çß´Ù. ¶ÇÇÑ FPGAÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§Çؼ´Â ³ôÀº Àü¹®¼ºÀ» °¡Áø ¿£Áö´Ï¾î°¡ ÇÊ¿äÇϸç, GPUº¸´Ù ÇÁ·Î±×·¡¹Ö À¯¿¬¼ºÀÌ ¶³¾îÁö°í ASICº¸´Ù È¿À²¼ºÀÌ ¶³¾îÁø´Ù°í ÁöÀûÇß´Ù. ÀÌ¿¡ FPGA´Â ƯÁ¤ ¼Ò±Ô¸ð ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç µî¿¡ ÀûÇÕÇÑ Æ¯¼ºÀ» °¡Áö¸ç, ¿£ºñµð¾Æ´Â AI°¡ ¸ðµç »ê¾÷, µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ¿¡¼ È°¿ëµÉ °ÍÀ¸·Î º¸°í GPU ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ ¹ßÀü°ú °íµµÈ¿¡ ÁýÁßÇÒ °ÍÀÌ¶ó µ¡ºÙ¿´´Ù.
Ãß·Ð ÂÊ¿¡¼ GPUÀÇ È°¿ë¿¡ ´ëÇÑ Àü·Â ¼Òºñ³ª ¹ß¿ µîÀÇ È¿À²¼º Ãø¸é¿¡ ´ëÇؼ´Â, ÈÆ·Ã Ãø¸é¿¡¼´Â °¡Àå °·ÂÇÑ ¼º´ÉÀÇ GPU¸¦ »ç¿ëÇϴµ¥, Ãß·Ð ÂÊÀº Á» ´õ °£´ÜÇÑ ±¸Á¶°í, AI°¡ ¾î´À °÷¿¡µç »ç¿ëµÇ·Á¸é ¾î´À ¼¹ö¿¡³ª Ãß·Ð ¼º´ÉÀÌ ÀÖ¾î¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¸ðµç ¼¹ö¿¡ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °í¼º´É GPU°¡ µé¾î°¡±â¿¡´Â Àü·Â ¼Òºñ¿Í ¹ß¿ µî¿¡¼ ½±Áö ¾Ê´Ù. ÀÌ¿¡, Áö³ 9¿ù ¡®Å×½½¶ó T4 Ãß·Ð °¡¼Ó±â¡¯¸¦ ¼Ò°³ÇÑ ¹Ù ÀÖÀ¸¸ç, 75W Á¤µµÀÇ Àü·Â ¼Òºñ·®°ú ÇÔ²² INT8, INT4±îÁöµµ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ »õ·Î¿î ¡®È¥ÇÕ Á¤¹Ðµµ ¸ðµå(Mixed Precision Mode)¡¯°¡ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù°í ¼Ò°³Çß´Ù. ±×¸®°í »õ·Î¿î ÅÙ¼RT ¼¹ö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇØ, GPU¿¡ º¹¼öÀÇ Ãß·Ð ¸ðµ¨À» ÇÔ²² ±¸µ¿ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ÇÑÆí ¿£ºñµð¾ÆÀÇ R&D´Â ÀÌÁ¦ ¾î¶² ÇüÅ·εç AI¿Í ¿¬°áµÇ°í ÀÖ´Ù°í ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é Æ©¸µGPU¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â DLSS(Deep Learning Super Sampling) ±â¼úÀ̳ª, HPC¿¡¼µµ ±âÁ¸ °í°´µéÀÌ ¿¬»ê °úÇп¡ AI¸¦ Á¢¸ñ½ÃÄÑ ´õ Á¤È®ÇÑ °á°ú¸¦ ºü¸£°Ô ¾ò°íÀÚ ½ÃµµÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ´Â ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ÀÇ ±â¾÷µéÀÌ µö·¯´×À» ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï DLI(Deep Learning Institute)¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Áö±Ý±îÁö 12¸¸ ¸íÀÇ µ¥ÀÌÅÍ »çÀ̾ðƼ½ºÆ®¸¦ ¹èÃâÇß´Ù°í ¼Ò°³Çß´Ù. ±¹³»¿¡¼µµ SKÇÏÀ̴нº°¡ AI ±â¼úÀ» »ç¿ëÇØ Á¦Ç° °Ë¼ö¸¦ ÁøÇà, ¼öÀ²À» ³ôÀÌ°í ºñ¿ëÀ» Àý°¨ÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ÇÏÁö¸¸ AIÀÇ ÇÙ½ÉÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÛ¼ºÇÑ´Ù´Â °ÍÀ̸ç, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ºü¸¥ ÀÛ¼ºÀ» À§ÇØ ¼ö¹é ¸íÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ´ë½Å ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀÇ GPU Ç÷§ÆûÀÌ ÇÊ¿äÇØÁö°Ô µÈ´Ù. ÀÌ ¶§ ´ë±â¾÷ÀÇ °æ¿ì DGX2 µµÀÔ µîÀÇ ´ë±Ô¸ð ÅõÀÚ°¡ °¡´ÉÇÏÁö¸¸, Áß°ß±â¾÷ µî¿¡¼´Â ÀÌ°ÍÀÌ ºÎ´ã½º·¯¿î °æ¿ìµµ ¸¹´Ù. ÀÌ¿¡ ´Ù¸¥ ¾Æ½Ã¾ÆÅÂÆò¾ç Áö¿ªÀÇ »ç·Ê¿¡¼´Â Á¤ºÎ Â÷¿ø¿¡¼ ±â¾÷µéÀ» Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ HPC ¼¾ÅÍ¿Í ´ë±Ô¸ð AI ½´ÆÛÄÄÇ»ÅÍ ±¸Ãà¿¡ ÅõÀÚÇÏ´Â ¸ð½Àµµ Àִµ¥, ÀϺ»À̳ª ´ë¸¸ÀÇ °æ¿ì°¡ ´ëÇ¥Àû »ç·Ê·Î ²ÅÇû´Ù. ¹Ý¸é, Çѱ¹ÀÇ °æ¿ì Á¤ºÎ Â÷¿øÀÇ AI ½´ÆÛÄÄÇ»ÅÍ °ü·Ã ÅõÀÚ°¡ ÀÌ·ç¾îÁöÁö ¾Ê°í ÀÖ´Â »óȲÀ¸·Î ¾Ë°í Àִµ¥, Çѱ¹ Á¤ºÎÀÇ Àǻ簡 ÀÖ´Ù¸é Çù·ÂÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
ÇÑÆí ¿£ºñµð¾Æ´Â Çѱ¹¿¡¼ R&D ÀÌ¿Ü¿¡µµ Ŭ¶ó¿ìµå µîÀÇ ºñÁßÀÌ Å©°Ô ³ô¾ÆÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, DLI¿¡¼´Â ÇÚÁî¿Â Çà»ç¸¦ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ°í, ´ëÇп¡¼µµ µö·¯´× ¾Ú¹è¼´õ ÇÁ·Î±×·¥, ÆÄÆ®³Ê ÇÑÄÄMDS¸¦ ÅëÇØ °í°´µé¿¡ ¸Å´Þ ±³À°À» ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¶ÇÇÑ Çѱ¹¿¡¼´Â 4Â÷ »ê¾÷Çõ½ÅÀ§¿øȸ ¾ÈÀÇ ÇコÄɾî, ½º¸¶Æ®½ÃƼ ¿µ¿ª°ú ÇÔ²² ¿òÁ÷ÀÌ°í ÀÖÀ¸¸ç, ±Ô¸ð´Â Ʋ¸®Áö¸¸ ´Ù¸¥ ³ª¶ó¿Í ºñ½ÁÇÑ ÇüÅ·Π¿òÁ÷ÀÌ°í ÀÖ´Ù°í µ¡ºÙ¿´´Ù. ÇÑÆí ÃÖ±Ù °¡µ¿À» ½ÃÀÛÇÑ KISTIÀÇ ½´ÆÛÄÄÇ»ÅÍ 5È£±â ¡®´©¸®¿Â¡¯¿¡ ´ëÇؼ´Â, ±âº» ±¸¼º ÀÌ¿Ü¿¡µµ Ãß°¡ ¿¹»êÀ» ÅëÇØ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU ÄÄÇ»Æà ȯ°æÀ» ±¸¼ºÇϱ⵵ Çß´Ù°í ¹àÇû´Ù. |