
네오위즈는 12일 공시를 통해 지난해 연결기준 영업이익이 333억원으로 전년 대비 5.3% 증가했다고 밝혔다.
지난해 매출은 3670억원으로 전년 대비 0.4% 증가했다.
순손실은 67억원으로 적자전환했다.
4분기 매출은 897억원, 영업이익은 72억원이다.
전년 동기 대비 각각 18%, 52% 감소했다.
당기순손실은 273억으로 자회사 영업권 손상차손이 반영된 영향이다.
PC·콘솔 게임 부문 매출은 376억 원으로 전분기와 유사한 실적을 거뒀다.
‘P의 거짓’ 출시 효과 제거로 전년 동기 대비로는 39% 감소했다.
P의 거짓은 스팀 등 플랫폼에서 연말 할인 이벤트를 진행해 꾸준한 판매를 이어갔다.
모바일 게임 부문 매출은 전분기 대비 5% 감소, 전년 동기 대비 21% 증가한 432억 원이다.
‘브라운더스트2’가 지난해 12월 진행한 1.5주년 이벤트가 이용자들로부터 좋은 반응을 얻으며 성장세를 이어 나갔다.
광고 및 임대수익을 포함한 기타 매출은 지난 분기 대비 15%, 전년 동기 대비 26% 감소한 90억 원이다.
올해 네오위즈는 PC·콘솔 라인업 확대와 신규 지식재산(IP) 확보에 총력을 다한다.
‘IP 프랜차이즈화’를 중장기 목표로 삼아 탄탄한 내러티브와 세계관을 가진 게임 발굴에 집중한다는 계획이다.
아주경제=박진영 기자 sunlight@ajunews.com
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